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年,系锐龙处理器和11代酷睿处理器都已经上市,新款处理器不仅有着全新的架构,规格相较前代也有稳步提升,即使是i5、R5这类中端处理器也摆脱了4核,搭载了更强劲的6核。
那么目前4核处理器是否已经更不上主流了呢,我们手上的旧款4核处理器还能否应对当前的工作娱乐需求呢?
今天我们就选取了新旧四款不同规格的热门处理器进行测试,来看一看你是否需要多核心处理器,旧款处理器的性能在今天又是否还够用吧!
测试平台:
我们这次选取的处理器一共有六款,发布时间从年至年各有分别,其中四核处理器为I7-K、I7-K和R5-X,六核处理器为R5-,八核处理器则有R7-X和R7-X。
另外,在游戏测试环节中我们使用的显卡是英伟达公版RTX显卡。
CinebenchR23跑分测试:
测试性能自然要先来看看跑分,在CinebenchR23的Renderer渲染测试中,这六款CPU的成绩呈现出了阶梯状,从中我们可以看出,i7-K这款较为老旧的四核处理器在单核和多核成绩上都要落后大部队;
而R7-X作为最新款的八核处理器,在两项测试中都遥遥领先。
在除去这两款性能差距明显的处理器后,剩余四款处理器在渲染成绩上的相差并不算大,并且其中性能最强大的八核处理器R7-X也并未和四核处理器R5-X拉开太明显的差距,最终分差仅在50分左右。
再看看7-Zip压缩测试:
六款CPU在7-Zip压缩与解压缩测试中的分数表现和在Cinebench中相同,但差距要更加明显,并没有出现某两款处理器分数相近的情况。在压缩与解压缩的测试中,核心更多的处理器占据了上风,而在核心相同的情况下,更新制成和架构的处理器则会更胜一筹。
Handbrake视频编码测试:
在数据测试环节的最后,我们来看看这几款CPU在工作软件中的表现,在Handbrake视频编码测试的最终成绩很好地表现出六款处理器在渲染相关工作中的强度排行,
但跑分能代表实际吗?非也,以上的测试,都几乎%压榨了cpu的性能下跑出来的分数,可实际上呢?就跟汽车的码表一样,开到km/s有必要吗?难道你是一个赛车手吗?
就来看看游戏测试吧!这个跟日常体验更接近
在测试完应用与数据后,许多人都会推荐你购买新款R5、I5这类中端处理器,这样推荐的道理在我们的实际游戏测试中就能够很好地说明原因。
刺客信条英灵殿P中画质中,R5-X、R5-、R7-X以及R7-X的帧率表现都十分接近,甚至仅有四核的R5-X是几款处理器中表现最为优秀的处理器。
出现这样的情况主要是由于目前的大多数主流游戏都无法发挥出处理器所有核心的性能,即使是八核处理器,也仅有四个核心能够满载运行游戏,所以在游戏中,相比核心数,越新的工艺和越强大的单核性能才更有助于提升体验。
虽然在游戏运行中,处理器的单核性能对帧数影响会更加重要,但是我们在日常游戏中难免在后台打开一些应用或网页,那么大量的后台应用必然会影响处理器在游戏中的性能释放,在这种情况下,更多的核心是否会有帮助呢?
在这项测试中,我们选择了GTA5与CS:GO两款热门游戏进行测试,首先是GTA5,在GTA5实际游戏中,是否有后台程序开启对于游戏帧数来说的确有着比较大的影响。
但即使打开了相同的后台程序,六款处理器对于游戏的实际帧率影响也各有差异,与处理器的核心数量并没有直接联系。
最后我们来看看CS:GO中的情况如何,CS:GO作为少有的能够完全发挥处理器多核性能的游戏,八核处理器在其中的确会有更加强力的表现,而在打开后台程序后游玩CS:GO时,几款处理器都出现了在GTA5中相同的掉帧现象,但CS:GO作为一款不太吃配置的网游,帧率在帧以上就完全可以流畅地进行游戏。
所以总的来说,打开后台对游戏帧数的影响不会因为处理器核心数的增多而减弱,各位玩家在游玩游戏时还是需要主要注意打开后台程序后电脑是否能够达到流畅游玩的帧率需求。
综述:
总体来说,八核处理器在解压缩、专业工作渲染中会相比四核、六核处理器更加强劲一些,而在游戏性能方面,帧数表现还是会更注重于显卡,由于目前很多主流游戏包括办公环境,都不能够完全发挥出多核心的性能,所以主流用户选择核心较少但单核性能依旧强劲的中端处理器是性价比更高的选择;
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