减弱器

改变,不止于表面iPhone12Pro深

发布时间:2023/12/12 14:37:08   
不知道是苹果的保密工作越来越差,还是消费者对于iPhone系列产品的期待越来越高,总之在iPhone12系列发布之前这半年多的时间里,在网上就陆续有相关的爆料,并且还有各种谍照流出。不过苹果还是那个苹果,真机永远比PPT更加精致。在万众期待之下,10月14日凌晨,苹果以线上发布会的形式正式发布了iPhone12系列的四款产品,这也是苹果历史上首次在同一时间发布四款手机产品。赶上了首批预售,终于在23日收到了iPhone12Pro,早晨八点半以后激活,整整优惠了二十万。丨包装开箱这有可能是iPhone有史以来包装改动最大的一次,而这一切都是因为环保。Pro系列采用了黑色的天地盒包装,上手之后马上就能感觉到包装盒比之前几代产品薄了很多。盒子正面依旧是凸起印刷的12Pro渲染图,不同的配色在包装图案上也与之对应,包括侧边iPhone字样的颜色也都做了统一的处理。包装内的陈列方式也更显简洁,手机放置在最上方,下面只有一条LtoC数据线、使用指南和苹果Logo贴纸等附件。没有了充电器和耳机,似乎总是感觉少了些什么,不过这也可能逐渐会成为整个手机行业的大趋势,慢慢就适应了。与之前有所不同的是,这一代iPhone出厂贴膜并也放弃了之前全包的半透明塑料膜,换成了仅贴在屏幕一侧的白色纸质贴膜,靠近侧边按键的位置还标记有按键的图标。丨外观设计如果说几年前发布的iPhoneX代表着iPhone未来十年的产品形态,那么这一代的iPhone12系列同样有着重要的意义。上手真机之后最直观的感觉就是更加方正、硬朗,隐约好像找回了一些当年4s的感觉。关于直角边框的问题,在网上也是众说纷纭,有的人认为是致敬乔布斯时代的经典,也有的人认为是跟随母公司的脚步。不过就我个人的体验和观点来看,改为直角边框的设计确实能够使机身正面看上去边框稍窄一些。12Pro的屏幕尺寸增加到了6.1英寸,但机身相较于11Pro来说却没有大很多。从握持手感上来说,目前开售的12和12Pro的手感还是可以的,不过从双曲面屏幕的安卓手机换机过来还是多少有些咯手的。我手上的这款12Pro机身重量是克,拿在手上并不会有特别压手的感觉,不过存在感还是有的。前几天我也去线下店体验了iPhone12,克的重量就非常轻了,一瞬间觉得像是拿了一款机模。就12和12Pro两款机型来说,我认为并不需要特别纠结握持手感的问题,毕竟尺寸控制还是比较得当的,机身也更加轻薄。至于12mini应该会接近于5s的手感,12ProMax尺寸偏大,目测握持起来有些不容乐观,等6号之后有机会再去实体店试试吧。机身正面没有也别大的变化,依旧是中间大刘海的设计,听筒镶嵌在中间。前段时间看到网上有消息说,刘海部分的高度稍微比11Pro小了一点点。不过随着边框改为直角,屏幕边缘也没有再使用2.5D的玻璃,干脆直接做成平面。实际体验下来手指划过屏幕边缘的时候也没有锋利的感觉,个人猜测也可能是与这一代产品中采用了超瓷晶面板有一定的关系,也许到明年技术更加成熟之后2.5D还会回归。iPhone12Pro提供了四种不同的配色,不过海蓝色应该是最受追捧的一个颜色了。真机给人的感觉和去年iPhone11Pro的暗夜绿是有着异曲同工之妙,同样的高光不锈钢边框和AG雾面玻璃背板,只是在颜色上有些许改动,在原本的也颜色蓝色中加入了一些高级灰的格调,看上去比较高端优雅。机身侧边按键和接口的分布没有任何变化,不过按键也随着边框改成了平坦的样式,按压的时候没有11Pro那样明显。底部也仍然保留了对称式开孔的结构,不过左边三个开孔中则是麦克风,起到装饰的作用。机身背部摄像头的排列也比较熟悉了,三角形矩阵式的排列风格美丑不多评价,苹果之前也专门解释过这样设计的意图,是为了让三颗摄像头之间的距离完全一致。12Pro中还加入了一个激光雷达扫描仪,与闪光灯一上一下分布在右边的这颗镜头两侧。仔细观察iPhone的摄像头部分就不难发现,整个模组的部分其实是呈两段式凸起的,三颗摄像头下面叠的这一层圆角矩形与机身背板是一体成型的,并且特殊打磨成了高光镜面质感,与背板衔接的部分还做了一定的倾角,这也正是苹果在工艺方面的厉害之处。通过下面叠的这一层圆角矩形,也更好的掩盖了摄像头部分凸起较高的问题。总体来讲,在外观方面iPhone12系列的改动算得上是一次小改,也可以说是升级,虽然没有iPhoneX那样大刀阔斧的改动,但至少也给人耳目一新的感觉,或许这也预示着未来iPhone的形态会趋于直角边框。不过不管消费者喜欢也好、吐槽也罢,预售当前的预定量数据就足以说明问题,很多人嘴上吐槽,但手却很诚实。丨屏幕表现屏幕方面一直都是苹果的强项,iPad、MacBook的屏幕都属于业界顶级的水准。iPhone12Pro搭载的是一块6.1英寸的AMOLED异形全面屏,分辨率为*,像素密度达到了ppi,已经超过了苹果当年提出的视网膜屏幕的标准,所以苹果又将其称为超视网膜XDR屏幕。从分辨率来看,基本上还属于p+的标准,不过配合苹果iOS系统的字体优化,在实际观察的时候也几乎没有明显肉眼可见的像素点,观感还是十分细腻的。色彩显示方面,12Pro的这块屏幕支持DisplayP3广色域。众所周知,屏幕的色域覆盖越广,对于色彩的表现也就更丰富,尤其是相近颜色之间的层次感更明显。这里也附上几张显示样张的实拍,使用小米9作为对比,各位可以自行感受一下。同时考虑到光线环境对屏幕观感的影响,苹果早在前几代产品中就开发了原彩显示功能,传感器会根据环境中的光线条件来自动调整屏幕的色温。不过在大多数情况下,iPhone的色温表现还是祖传的偏暖,尤其是与很多国产安卓旗舰手机相比,对比还是很明显的。除此之外,iPhone12Pro还支持HDR显示,可以播放一些HDR格式的影片,获取更高的动态对比度和画面中的明暗细节。搭配立体式双扬声器,在观影场景下的体验还是非常不错的。屏幕亮度方面,12Pro的这块屏幕平均最大亮度为nits,在HDR模式下的最大亮度可以达到nits左右,在大多数的使用场景下都能够清晰的看到屏幕上显示的内容。上面一张图是用照度计测试三台手机的手动最大亮度的数据,各位可以直观对比查看。在日常使用中,nits的亮度足以应对户外光线直射的场景,为此我也专门进行了测试,完全没有必要过分担心。结合上述体验和测试结果来看,12Pro的这块屏幕仍然属于行业内第一梯队的水平,无论是在细腻度、色彩表现和亮度方面都丝毫不逊色于安卓旗舰手机。不过唯一让人遗憾的就是在年竟然还没有上高刷新率,哪怕是只提升到90Hz可能都不会有这么多人吐槽了吧。丨性能表现苹果的A系列处理芯片在业内一直都立于不败的地位,当然这一方面与苹果自身的研发实力息息相关,另一方面苹果同时做软硬件的优化,也能更充分的发挥SOC的性能。12Pro搭载的是苹果最新的A14处理芯片,采用5nm工艺制程,还集成了一颗16核心的神经网络处理引擎,在Ai方面的提升比较明显。性能方面最直观的还是通过跑分来展示,移动端SOC发展到今天这个趋势,在日常应用中我们已经很难感受到他们的差别,搭载上一代A13芯片的SE二代用到现在也没有任何卡顿的感觉。这里使用安兔兔和鲁大师分别进行跑分,实测结果安兔兔分,鲁大师为分。内存方面,iPhone12Pro和即将开售的12ProMax搭配的是6GB的内存,而12和12mini则是4GB的内存。根据过往对苹果产品的体验来看,iOS系统凭借着底层优化,也可以很好的控制内存占用率,4GB内存的版本应该也不会有太大的问题,这也可能是苹果希望拉开Pro系列和数字系列的方式之一吧。存储方面,苹果也总算是人性化了一回,Pro系列直接GB起跳,另外还提供了GB和GB的版本,一改之前64GB直接跨度到GB的神操作,总是去掉那个最合适并且性价比最高的版本。在手游《王者荣耀》中,整场游戏跑下来平均帧率为54.6fps,从上面的折线图中可以看到,游戏过程中还是出现了些许帧率波动的情况。不过从实际体验来看,游戏过程中的画面显示质量比较出色,整体的体验也是非常顺畅。在手游《王者荣耀》中,整场游戏跑下来平均帧率为54.6fps,从上面的折线图中可以看到,游戏过程中还是出现了些许帧率波动的情况。不过从实际体验来看,游戏过程中的画面显示质量比较出色,整体的体验也是非常顺畅。进入游戏《和平精英》之后,系统默认调节为高清画质和高帧率,在体验之前我将其手动调整至HDR高清画质和极限帧率,并打开了抗锯齿选项。整场游戏下来平均帧率为54.8帧,从折线图来看期间帧率波动似乎要更大,但实际体验中的感知明不明显。反复测试了几次都是一样的结果,从理论上来说A14应该不会出现这么明显的波动情况,甚至要比骁龙还要明显。在体验游戏大约40分钟左右,还是能够明显感觉到后盖和金属边框部分的温度有所增加,在套着保护壳的情况下也能感觉到温热。使用温枪测得机身背部最高温度的区域集中在苹果Logo上方的位置,为31.3度;中框部分温度最高的部分在音量键下方,为25.5度。结合测试数据来看,12Pro的温度控制还算比较理想,也远不至于像有些媒体说的烫手,甚至搞出了70多度的荒谬说法,那恐怕电池都要Boom了。除了游戏之外,如今随着短视频App的火热,很多用户也会使用手机来拍摄剪辑VLOG,在视频创作过程当中,渲染环节同样比较耗费手机资源。为此我也针对渲染速度做了进一步的测试,将四段长度为30s、分辨率为p的视频分别导入到12Pro和小米9上,使用剪映App组合素材并添加同一段背景音乐,输出一端时长为2分钟的成片。实际测试下来,搭载A14芯片的iPhone12Pro耗时44秒,搭载骁龙的小米9耗时32秒。实测结果还是让人有些吃惊,A14的表现居然不如上一代的骁龙,结合前面游戏环节的体验,确实A14在硬实力方面有些偏弱,不知道是不是优化还欠点火候,只能等更新几版固件之后再进行测试。丨影像创作拍照和录像也是手机行业这几年着力优化的方向,可以看到无论是苹果还是华为,多数厂商都想在拍照方面有所建树。与小米猛堆一亿像素、华为改变传感器排列的方式不同,苹果在这方面则显得有些保守,好不容易在上一代产品中补齐了三摄,而到了12Pro上却又呈现出了挤牙膏的疲态。iPhone12Pro仍旧沿用了上一代的三摄方案,就连传感器似乎都是一样的,超广角、广角和主摄依旧是雷打不动的万像素。超广角镜头拥有f/2.4的光圈,广角镜头为f/1.6的光圈,长焦镜头则是f/2.0的光圈。长焦镜头可以实现最大4倍的光学变焦和10倍的数码变焦。在拍摄过程中我发现iOS系统中的取景器也与之前有所不同,画面左右两侧原本黑色的区域现在也会显示取景的内容,在中间实际拍摄的画面四个角有框选的图标。这样一来就能更加直观的展示三个摄像头的取景范围,比如在使用广角镜头取景的时候,画面中也会显示超广角镜头的覆盖范围和图像,便于用户更直观的调用不同的摄像头来确定取景范围。在白天光线比较好的环境中,iPhone12Pro的成像表现还是十分理想的,万像素的主摄也能够最大限度的发挥它的功效。通过上面三张样张可以看到,在细节解析力和画面色彩方面的还原还是比较令人满意的,微距方面也能够做到很自然的前后景虚化效果,看起来与相机拍摄的画面差别不大。与几十倍的长焦镜头相比,我个人反倒认为广角镜头在日常拍摄中用到的频率更高,比如上面样张中拍摄建筑群、广场以及道路的画面。同为万像素的超广角镜头素质也比较出色,拥有度的广视角,可以容纳更多的画面内容。不过广角镜头的弊端就是容易产生畸变,比如第一张样张中楼体有明显向内侧倾斜的情况。苹果一直都没有加入独立的夜景模式,而是通过摄像头智能的判断光线环境,通过延长快门时间达到夜景拍摄的目的。通过上面两张样张可以看到,12Pro对于高光部分的压制表现比较好,画面当中几乎没有过曝的情况,不过暗部似乎也被压的很暗,好处就是巧妙地规避了一些噪点。iPhone12Pro的前置摄像头同样为万像素,f/2.2光圈,支持人像模式。不过苹果的人像模式在国内还是比较让人诟病的,尤其是与一众安卓手机相比,美颜的力度不够直接成了它的短板之一。这次在前置人像方面也没有加入新功能,仍旧是可以调节的背景虚化效果、人像光效等等,就不多赘述了。随着硬件性能和Ai技术的不断普及,苹果也将在计算摄影方面下更多的功夫,从这几年的产品来看,iPhone的摄像头像素始终维持在12OO万像素,没有像安卓厂商一样疯狂的堆料,这也足以体现苹果对自家摄影算法的自信。不过我认为,计算摄影会成为整个手机行业未来几年必须转型的方向,毕竟以手机的体积来看,也无法再去容纳更多数量的摄像头,而每一颗摄像头的功能都被补齐之后,也确实再没有必要去加入多余的摄像头。手机与相比的区别就在于降低了创作的门槛,通过Ai技术帮助用户去完成这些事情才是迎合主流的选择。当然手机也会成为一些专业影像工作者的拍摄工具,为此苹果也开发了AppleProRAW功能,在12Pro和12ProMax上可以输出RAW格式的原片,提供更大的后期空间,这项功能会在稍晚一些时候通过固件更新的方式推送。丨网络制式在众多果粉的期盼之下,5G版的iPhone终于尘埃落定了,这也可以说是一款迟到了一年之久的产品。不过这个迟到的5G似乎也并不是特别理想,在发布之初就有人提出国行版本的产品只支持Sub-6GHz频段,而不支持5G毫米波技术,不过这应该也是因地制宜的考虑吧,毕竟国内三大运行商的5G网络都还没有用到毫米波技术。另外一个备受

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