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振幅与响度类
根据音频内容调整音量大小并达到响度标准要求。增幅Amplify可增强或减弱音频信号。浏览器地址栏输入
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动态Dynamics包含自动门、压缩程序、扩展器和限幅器等四个部分。可以单独控制每一个部分。请参阅:《Pr音频效果参考:振幅与压限》响度计LoudnessMeter可用于查看响度的精确测量值。请参阅:《Pr音频效果详解:响度计》降噪类
用于去除音频中的噪声。注意:降噪时会使得音频的总电平下降。降噪Denoise常用。例如工作室地板声音、麦克风背景噪声和咔嗒声等。消除嗡嗡声DeHummer例如,由于电缆太靠近音频缆线放置而产生的电子干扰,就会形成这种噪音。请参阅:《Pr音频效果参考:降噪/恢复》FFT滤波器FFTFilter用于降低隆隆声,例如轮盘式电动机或动作摄像机产生的噪音。陷波滤波器NotchFilter定位一个频率范围,然后删除这个频率范围的声音。非常适合于删除电子干扰的嗡嗡声或其它电子干扰。请参阅:《Pr音频效果参考:滤波器与EQ》均衡类
用于美化声音,突出声音特色。图形均衡器GraphicEqualizer频率均衡,通过提高或减少特定频率的电平,进而突出声音特色或削弱某些缺点。参数均衡器ParametricEqualizer可以针对不同频率的音频电平做细致精确的调整。请参阅:《Pr音频效果参考:滤波器与EQ》人声类
人声增强VocalEnhancer以恰当的频率处理和增强该类声音。请参阅:《Pr音频效果参考:特殊效果》消除齿音DeEsser例如,在麦克风和嘴巴之间因气息或空气流动而产生“s”声,从而在人声录音中形成齿音。请参阅:《Pr音频效果参考:降噪/恢复》低音Bass用于调整低频,非常适用于处理男声旁白。高音Treble用于调整高频。请参阅:《Pr音频效果参考:滤波器与EQ》动态处理DynamicsProcessing动态处理指的是通过压缩、扩展以及限幅等改变音频的动态范围,可让声音听起来更一致、更悦耳。请参阅:《Pr音频效果参考:振幅与压限》环境类
可以通过混响,或者添加回响以及改变声道音量来配合画面环境。混响类控件用于模拟不同环境下的混响效果,如大厅混响等,有房间的临场感。注意:在减少混响时,总电平必然会降低。室内混响StudioReverb模拟各类环境混响效果。请参阅:《Pr音频效果参考:混响》减少混响DeReverb可减少或去除音频录制内容中的混响。请参阅:《Pr音频效果参考:降噪/恢复》当混响或和声可能使混音变浑浊时,延迟与回声是向音轨添加临场感的好方法。延迟Delay来向音频轨道添加回声。多功能延迟MultitapDelay可以为原始音频添加最多四个回声。模拟延迟AnalogDelay以模拟老式硬件压缩器的声音温暖度与自然度。请参阅:《Pr音频效果参考:延迟与回声》立体声扩展器StereoExpander常用于增加左声道和右声道之间的差异,给音频带来更宽或更窄的感觉,适用于氛围声或野外的声音请参阅:《Pr音频效果参考:立体声声像、时间与变调》第三方插件
可以添加AU或VST等第三方插件。AU插件仅适用于苹果系统。打开Pr菜单:编辑/首选项/音频,点击“音频增效工具管理器”。