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永劫无间6月23日更新内容全解析合集双

发布时间:2023/6/15 0:45:55   
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纯黑夜莺,永劫无间全新武器双刀终于在今天上线啦!本次更新内容非常多,除了新武器,还有全新活动和无妄赛季宝箱更新内容,此外对大部分英雄的技能伤害都进行了降低,以增加玩家在博弈中有更多的操作空间。本次更新大约需要4GB,下面我们就一起来看看6月23日更新内容的具体解析吧!

全新内容:

一、全新武器双刀

秋水急波澜,柳叶斩万敌。

全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!

更新解析:双刀来啦!双刀是永劫无间第一把双持武器,无论是造型还是招式都非常华丽,目前强度非常高!双刀详细的属性和攻略在可以在我的动态中查看,迅速了解超强全新武器!

二、无间幻境模式重新开放

1、自选阵营

每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。

更新解析:无间幻境可以根据玩家意愿来分配阵营了,相比上次完全随机的阵营来说更具有游戏体验!但一方人数选择过多的话还是会被分配到另一阵营中,不过两个阵容变化都非常多。

2、局内游戏

1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)

2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。

3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被采光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。

4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。

5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。

6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用暗潮币解锁,解锁后可正常使用。

7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。

8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。

9)对货郎中的道具进行了优化分类。

10)调整了在此模式下身份之间的平衡:

i.降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。

ii.灵火随机初始进度调整为34%。

iii.击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。

更新解析:本次更新无间幻境模式更新力度非常大,除了可以自行选择想要加入的阵营,在开局阶段还会选择自带的被动效果,这些被动效果各不相同,这样也有利于每个人不同的定位,每名玩家可以选择两个被动技能。

除此之外都无间幻境模式本身平衡性也进行了大幅度的调整,总体来说人鬼对战会更激烈,特别是灵灯的争夺。

3、结算

1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。

2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。

更新解析:无间幻境模式结算界面UI更新,只会显示排名靠前者,显示的信息会更加详细。

三、全新活动

活动时间:年6月23日更新后至年7月2日04:00

活动规则:

玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。

更新解析:双刀来袭!相关的全新活动也同时上线了!千万不要错过本次活动的珍惜奖励内容哦!

四、全新活动

夏至,阳气最盛。

聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。

当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。

夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。

人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化……

活动时间:

年6月29日04:00至年7月14日04:00

活动规则:

1、通过完成活动任务,可获取道具,以及一定数量的。

2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得。每日最多可从局内获得10个。(无间幻境与武道争锋模式除外)

3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个,并获得10点积分。

4、每提交20个,将获得一个。

5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为点,获得点积分后将获得全部奖励。

6、玩家每提交1个,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个。

*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。

更新解析:PVE模式上线之前预告的活动上线!需要注意和其他活动不同的是这个活动没有额外的兑奖时间,需要在收集齐火羽之前及时去兑奖。

本次奖励内容还是非常丰厚的,不仅有全新宝箱还有夏季时装的奖励!

五、地图更新

异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。

更新解析:全新PVE模式即将上线,森罗谷的变动与PVE模式到来有哪些关联呢?个人猜测会进行一次大幅度的地图调整或者直接推出新地图!总之非常期待!

英雄调整

更新解析:本次调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,例如季沧海火球,妖刀姬的不祥之刃等等,以期对当前的博弈环境产生良性影响。希望在日后的对战中能够看到更多的阵容组合和作战策略。

简单来说现在技能伤害在博弈中比重降低,给了玩家更多的操作空间。

一、妖刀姬

1、奥义及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由4.5调整至第一斩2.6,第二斩3.2,第三斩3.8。

2、奥义的额外追加斩击,伤害系数由2.25调整至1.6。

更新解析:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击的命中率得到提高,导致伤害过于爆炸!现对伤害系数略微调整,以进行平衡。

妖刀姬奥义不祥之刃所有天赋的伤害系数都被降低了,相比较上版本,妖刀姬奥义伤害大约降低了20%,因此目前版本妖刀姬对于武器品质的要求更高,高品质的武器可以打出更高的奥义伤害。

二、迦南

1、技能的单次移动距离由6m提升至9m。

2、奥义及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短的冷却时间、增加移动距离并附带状态。

:持续锁定位于迦南身前,距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。

3、奥义及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。

更新解析:迦南史诗级加强!连闪的距离大幅度提升!奥义期间附带超强BUFF!也就是说在开启奥义之后,对面前的敌人使用F会直接闪现到对方身边发动攻击,让对手无法逃脱!奥义期间还会增加追魂的距离,降低冷却,等等。

以往在迦南开启奥义后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;此次加入了全新的机制,强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。

总之,迦南这次加强非常关键!大幅度增强了迦南控制和追击对手的能力,让迦南在对战中更容易占据主动的位置!

三、武田信忠

1、开启后释放的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,基础伤害系数由1*2+1.5下调至0.5*2+1.5。

2、奥义

1)的打击将不再为使用者回复怒气。

2)的基础伤害系数由1.5+0.5*6+3下调至1+0.3*6+2.2。

3)的打击新增30%的生命回复效果。

更新解析:武田信忠在本次的更新中被小幅度的削弱了,主要是对奥义伤害的降低,让武田信忠秒人的能力被削弱了,总体来说对武田信忠影响还是比较大的,更考验使用者对于连招的操作。

此外,武田奥义二冷却时间更长,但是会附带更高的生命回复效果。

四、天海

1、奥义及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。

3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。

2、奥义及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:

1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从提升至,护甲转化率由0.6提升至0.8。

2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。

更新解析:由于天海在比赛中的亮眼表现,天海大师在此次更新中也遭到了大幅度的削弱,主要是在奥义的期间使用F的伤害系数降低。

虽然在单排和双排中增加了天海变身后的血量的护甲,但是整体来说天海的削弱是比较大的,因此在和队友一起作战时,可能在抓取到对手之后需要队友补充伤害,帮助天海去击败对手。

五、岳山

奥义及其所有天赋的基础伤害系数调整:

1、的基础伤害系数由0.34+1.66*2下调至0.26+1.29*2。

2、的基础伤害系数由7.34下调至6.52。

更新解析:岳山奥义的部分招式伤害系数被削弱了一小部分,整体伤害比更新之前降低了10%左右,相比其他英雄的削弱,岳山的伤害还是比较高的。

总体来说影响并不大,岳山依然能够依靠战场上大杀四方!

六、崔三娘

奥义投掷水矛的伤害系数由1.5+3.2下调至1.2+2.5。

更新解析:崔三娘斩杀线降低,在单排中由于崔三娘是唯一拥有稳定斩杀线的英雄,因此导致在博弈过程中对方需要时刻注意自身的血量值不能被斩杀。

此次更新之后需要崔三娘打出更多的输出才能顺利斩杀对手,整体的削弱幅度还是非常大的。

七、季沧海

1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。

2、当开启时,每次使用消耗的怒气从7%提升至9%。

更新解析:季沧海的火焰伤害又改回之前的版本,直接降低了一半的灼烧伤害量,整体来说非常致命,此外V2炎神可以扔出的火球最大数量也降低了2个。

本次更新法师季沧海的伤害较之前版本下调非常多,因此推荐季沧海玩家使用狂战士季沧海,多去依靠连招去进行输出,狂战季沧海基本没有影响。

八、顾清寒

1、的基础伤害系数由0.5下调至0.1。

2、的基础伤害系数由0.5下调至0.1。

3、的剑气基础伤害系数由1下调至0.1。

4、使用所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。

更新解析:顾清寒的控制和输出都被进行了大幅度的削弱,特别是期间的伤害系数直接降低至0.1,也就是说目前基本不会对对手造出伤害,只会打出控制效果。

更新过后的顾清寒比较缺乏输出,需要打出更完美的操作才能顺利的斩杀对手!

武器调整

一、双节棍

1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。

2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。

3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。

更新解析:双节棍的防御能力被大幅度的削弱了,横栏格挡现在需要消耗两格龙虎功能量,但是龙虎乱舞第二段开始将变为金色霸体,因此,双节棍拥有龙虎功之后不要盲目去使用横栏,能闪避还是尽量去闪避,否则会导致龙虎功消耗过快,不利于后续招式的出击。

龙虎乱舞的加强可以让双节棍在三排中更容易去连击到对手,总体来说双节棍依旧很强力!

二、空手

略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。

更新解析:应该没人会在空中切换空手去攻击对手吧!毕竟目前拳头的伤害太低了!

魂玉调整

一、双刀魂玉

1、新增神技:纵击二段蓄力招式产生变化。

2、新增魂玉:平击蓄力招式产生变化。

3、新增魂玉:平击第三段招式产生变化。

更新解析:双刀搭配魂玉来啦!双刀的神技是将两把刀化身为一柄飞刀飞出去,中途会对敌人造成多段伤害,还有超帅收刀动作,整体非常的酷炫哦!

二、匕首魂玉

匕首神技的第一段攻击命中处于状态的敌人时,可以直接打破敌人的状态。

更新解析:匕首神技现在可以有效的针对顾清寒冰冻了,在顾清寒冰冻之后直接使用便可以将对手击飞!强制打断对手的状态。

三、双节棍魂玉

神技伤害系数下调:

第一段伤害系数由0.57*8下调至0.5*8;

第二段伤害系数由0.38*6下调至0.33*6;

第三段伤害系数由0.75+1.51下调至0.67+1.33。

更新解析:双节棍神技伤害的削弱,整体来说控制能力还是很强的,此外最主要的自动增加龙虎功的效果没有变化,依然是双节棍魂玉的首选!特别是在三排中非常强力!

四、太刀魂玉

1、神技伤害系数由0.82*8下调至0.73*8。

2、神技伤害系数由0.81*5下调至0.68*5。

更新解析:太刀魂玉伤害也小幅度削弱了,总体来说影响并不大,但是团战神技的伤害降低需要多配合其他的招式去斩杀对手!

五、通用魂玉

1、不再会把倒地的敌人击飞。

2、触发隐身效果时不再显示文字提示。

更新解析:这两个魂玉变动不大,可以看情况选择,另外说一下,地堂霸脚目前版本非常强!

局内游戏调整

一、控制器(手柄)调整

1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。

2、优化了攻城弩的与体验,与远程武器的与操作体验保持一致。

3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:

1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。

2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。

3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:×)进行使用;取消原有的快捷键。

更新解析:针对主机玩家的优化,对于XBOX和PS玩家来讲,如果感觉视角还是过小的话可以通过设置调整灵敏度来改善。

二、战斗调整

一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。

更新解析:一键振刀的动作更快,不过相比较而言左右键振刀的速度依然是要略快于一键振刀的。目前版本一键振刀操作还是比较方便的。

三、机关调整

1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。

2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。

更新解析:现在隐身的迦南进入结界之后将会解除隐身的效果,因此不要盲目的去追击封魔结界中的对手!

局外游戏调整

一、战斗百科新增局内交互介绍

战斗百科中新增“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互事件的视频介绍。

更新解析:战术道具的描述可以在百科中进行查看了!

二、英雄修行

统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度

更新解析:英雄修行更加方便!

功能优化

一、客户端优化

1、优化了部分环境下,因加载资源卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。

2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。

3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。

4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。

5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。

更新解析:由于着色器的兼容问题将暂时关闭,不过本次更新对加载进入战场的流畅度进行了部分优化,觉得卡的朋友可以先开一局人机,在进行匹配,这样会流畅很多。

同时配置不太高的小伙伴可以选择尽量少的在城中作战,城内的优化相比野外会差许多。

二、匹配优化

优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;

更新解析:老玩家热身!这个优化相当于给予很久没玩都一个模式的玩家一个适应期,让玩家体验更佳!

三、局外游戏

优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。

更新解析:雷达图可以更全面的展示出玩家的表现啦!

四、局内游戏

1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。

2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。

更新解析:在局内进行游戏时可以随时查看图标含义,方便新手玩家迅速上手永劫无间!

选项设置

一、新增局外环境音效调节

“选项设置-音频设置-所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。

更新解析:觉得大厅音效过大的小伙伴可以手动降低音量。

商城更新

一、赛季限定无妄宝鼎上线

售价金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装、双刀神品皮肤等奖励。

保底机制:

1、每开启至多次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。

2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。

更新解析:新赛季宝箱终于上线啦!本次宝箱内容非常丰富,包括新英雄武田信忠和新武器双刀的神品皮肤,喜欢的朋友可以试一试自己的运气如何!

二、商城总览

新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。

更新解析:商城新增加筛选功能,方便玩家挑选自己喜爱的皮肤!

三、折扣信息

1、新增折扣物品

1)新增双刀极品皮肤,原价金块,现价金块。

2)新增武田信忠极品挂饰,原价金块,现价0金块。

3)双节棍极品皮肤,原价金块,现价金块。

4)宁红夜极品时装,原价金块,现价金块。

2、折扣结束

1)金乌纪联动天海极品挂饰,恢复原价金块。

2)金乌纪联动阔刀极品皮肤,恢复原价金块。

3)胡桃极品挂饰,恢复原价金块。

4)胡桃极品挂饰,恢复原价金块。

5)迦南极品小队展示动作,恢复原价金块。

6)宁红夜极品小队展示动作,恢复原价金块。

更新解析:商城折扣内容更新啦!喜欢新时装的小伙伴可以趁着打折入手一波!

四、幻丝商城更新

1、新增武田信忠极品挂饰,售价0幻丝。

2、新增无妄宝鼎,售价0幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。

更新解析:千瓦不要错过!通过幻丝可以购买6个赛季宝箱,非常的划算!此外全新武田信忠的挂饰也可以通过幻丝购买啦!

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。

2、修复了无尘奥义在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。

3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。

4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。

更新解析:最后部分还是一些bug内容的修复,如果还有其他bug的反馈内容可以在评论区提出,我会统一帮助玩家进行反馈的!

各位英雄对于此次新内容有哪些想法?欢迎来评论区分享!



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